深度解析百家乐


《换个思路想庄闲》


如果你总是根据路纸或其它什么去推测庄闲,
如果你绞尽脑汁去寻找什么“切入点”、“止损点”之类,
我劝你是否换个思路想庄闲。
思维是有层次之分的。
最高的层次是境界。
没有境界永远攻克不了百家乐。
押庄押闲的境界是什么?是二赢思维。
二赢思维的基本式:”
我押庄,赢;
我押闲,赢;
或者我押庄,或者我押闲,
总之,我赢。’
如果你骂二赢思维是胡说八道,
我还是要劝你是否换个思路想庄闲。”
如果你觉得二赢思维尚能成立,
你的押法一定不是现在这个层次!


《换个思路想缆法》

你打缆吗?
你爱缆惧缆恨缆吗?
行缆是赌客自行选择的赢钱手段。 所有的人都可能绞尽脑汁去设计或编撰各种各样的缆,
但所有打缆的人都逃避不了死定了的必然结局。
天下没有不断的缆。
断缆的原因是任何打法都有一张死亡图。没有死亡图就没有百家乐。
如果你的思维能够提升在这个层次,
那么你是否可以摒弃传统,换个思路想缆法?
缆法的境界是什么?
是二赢思维。
缆法二赢思维的基本式:
缆不断,我赢;
缆断,我赢;
或者缆不断,或者缆断,总之,我赢。

如果你骂缆法二赢思维是胡说八道,
我还是要劝你是否换个思路想缆法。
如果你觉得缆法二赢思维尚能成立,
我可以提示你:
行缆的境界不是为了追回损失,
而是应该设法改写死亡图。
如果这样,
缆不断,你赢;
缆断,你也赢!


解读《换个思路想庄闲》,
1. 押注,排除押和与对子,只有2种可能:或者押庄,或者押闲。
2. 押庄,押闲的胜率都是50%,绝没有什么51%或49%之分。因此,不要去寻找什么提高胜率的妙方,不要去算计什么“切入点”、“止损点”之类的灵丹,那是自欺欺人。佐证:笔者曾制作了上千个软件对几乎所有的基础押法都进行过上百万靴的检测,结果如2所述。
3. 如果你同意“押庄,押闲的胜率都是50%”这个结论,浅显的推理是,由于庄家抽水的缘故,或者押庄,或者押闲都是负盈率。试想,不论你押哪里,赌场会紧张吗?
4. 由此而来,真正的高手是不在乎1手或若干手的胜负的。
5. 以上只是一种低层次的思考。更高的层次是另一种境界:换个思路想庄闲。
6. 换个思路想庄闲命题的核心是,要想方设法押庄押闲都能赢(注意:这里说的是赢而不是胜)。
7. 如果你押庄押闲都能赢,那么,你就真正拥有了正赢率。
8. 暂不谈怎样才能做到“押庄押闲都能赢”,仅谈谈有没有可能做到“押庄押闲都能赢”。
9. “押庄押闲都能赢”的存在依据是“二赢思维的基本式”。
我押庄,赢;
我押闲,赢;
或者我押庄,或者我押闲,总之,我赢。
逻辑式:
如果p,那么q;
如果非p,那么q;
或者p,或者非p,总之,q。
可别小看这个逻辑式,可别轻易否定这个逻辑式。当年马克思创立唯物辩证法就是从康德讲演这个逻辑式而得到启迪的。
10. 胜率是赌场不败的金科玉律。由于胜率永远是50%,那么,扣除抽水,赌场就悄悄地把胜率改换了性质,变成了赢率。如果你能这样思考,你自然懂得当你抉择押庄押闲的时候,最重要的不是胜而是赢。
赢是一个复合概念。对赌场来说,当你押庄或者押闲的时候,他给你加上了抽水这个“复合”。
同样的原理,当你押庄或者押闲的时候,面对抽水这个“复合”,你必须给与另外的“复合”。只有这样,才有可能做到,或者你押庄,或者你押闲,总之,你都赢。
11. 我提出“换个思路想庄闲”的由衷,是想劝告那些执著的有心人不妨在提高思维层次上多下点功夫,这样,起码能够少走点弯路。
12. 不知这样解析,能否满意。
13.预告下篇:解读《换个思路想缆法》,

解读《换个思路想缆法》
1. 缆法是一种技能。
2. 技能是有高低层次之分的。
3. 使用低层次的缆法,必然的结果是“一夜回到解放前”。
4. 低层次的缆法种类繁多。相同的是都是必输缆;不同的是死亡时间的早与晚。
5. 低层次的缆法的显著特征之一是,行缆的目的为了追回损失。
6. 低层次的缆法的天敌是死亡图。
7. 俗话说,天底下没有不断的缆。就是说,由于死亡图是不可避免的,所以,断缆是一种必然。谁能保证这1手或者接着几手押庄不出闲,押闲不出庄?
8. 高层次的缆法源于二赢思维。
9. 缆法的二赢思维是这样表述的:
缆不断,我赢;
缆断,我亦赢;
或者缆不断,或者缆断,总之,我赢。
10. 换个思路想缆法,首先要端正行缆目的。行缆不是为了追回损失,而是为了改写死亡图。
11. 低层次的缆法由于缆必断,使多少行缆者弃之不甘,用之恐慌。
12. 高层次的缆法对于缆断不断似乎无足轻重。那是另一种境界上的畅快。
13. 缆不断,我赢;缆断,我亦赢,确实是可以存在的。存在的依据是正赢率。
14. 沟通需要层次的平台。弄懂“二赢缆法”或许讲点缘分。有缘千里来相会。话不投机半句多。
15. 顺便回复一下网友:
① 你的思路方向对,与“二赢思维”有相似之处。
② 但双龙入海绝不是“二赢思维”。
③ 但愿以下分析对你能有所帮助:.
○三式缆的胜率比是7:1。在胜7负1条件下,三式缆是负赢率。
○如果双龙不能改写死亡图。那么,双龙入海就不可能“二赢”,输是迟早的事 ○刻意“躲开死穴”是躲不开的。常见有些人正打输了改反打,结果改掉的正打反而赢。
○有的时候“死穴”的出现具有很长的周期性。例如,5庄5闲5庄5闲的出现率至少是1比15万次。所以,切切不可陶醉于“靴靴稳赢5个码以上”。)
④ 思维的高层次一定可以换来行缆的高水平。你已有了良好的基础,去争取做到“缆不断,我赢;缆断,我亦赢”吧。
⑤ 特别提示:出现死穴(PBPB BPBP)时,行3式缆未必输就接近另类彼岸了。
⑥ 祝你成功!
胜或胜率,指押法的胜负。
赢或赢率,指资本的输赢。
胜是简单概念。
赢是复合概念。

答疑
(一)很多朋友对“二赢思维”提出了一些问题。
欣慰的是,一些朋友的思想已经能够直指百家乐的要害所在。这要少走多少弯路呀。笔者征战百家乐已有数十年,深知走弯路其苦其累其渺茫。
但另一方面,更多的感觉是叹惜和无奈。面对“渔”或“鱼”,许多人选择了“鱼”。
真正能赢百家乐,那是很难很难的事情。全世界有100多所大学的研究机构从来没有停止过对菠菜引出的概率问题的研究,可至今仍无建树。
所有的人都在思索百家乐,可还没有1个人敢言能够真正战胜百家乐。路之崎岖、漫长,决不是凭自己想当然所能轻易走到终点的。
  
(二)归纳大家提出的问题,总复如下:
1. “二赢思维”源于“二难推理”。
2. “二赢”理论不是什么“海市蜃楼”,而是现实生活中常有的事。例如,你或者押庄或者押闲,或者断缆或者不断缆,赌场都是赢。这就是典型的“二赢”现象。是否应该认真想一想,赌场能用“二赢”定律永远赢,我是否也能呢?
3. 以押法归类,“二赢思维”的基本式是:如果出庄,我赢;
如果出闲,我赢。
或者出庄,或者出闲,总之,我赢。

以缆法归类,“二赢思维”的基本式是:
如果缆不断,我赢;
如果缆断,我赢。
或者缆不断,或者缆断,总之,我赢。
4. 根据“二赢思维”的基本式,还可以推导出其它一些变化式。因为较为复杂,暂时搁置不叙。.
5. 有“二赢思维”必然就有“二赢战法”。
6. “二赢战法”是一项颠覆传统思维的系统工程,需要坚实的不误理论来支撑。如果连《换个思路小测验》那10道小题都不能尽知其然,要创立自己的能够“二赢”的战法可能很难。
7. 实现“二赢”的核心是减轻或降低死亡图对你的杀伤力。
8. 举个实例慢慢说吧:
你采用的某个押法胜率是50%。
你采用“124”的3式缆。
如果不抽水,你的输赢值正好相抵,等于0。
可在“抽水”条件下,显然,你永远是负赢率。于是,你便设计了缆级,试图用缆补回损失。
这个时候,如果死亡图不连续作怪,你可以补回损失甚至赢到钱;
问题是,如果死亡图连续作怪,直至耗尽你的缆级,那么,彻底的失败就来临了。需要特别指出的是,不管你用什么押法或者什么缆法,这种结局是一定的绝对的。
由此,我们可以窥见冰山一角:’
如果有一次或几次死亡图发作,不至于完全让你损兵折将或者你根本不输钱,那么,你就拥有了正赢率。你就永远不会输。
例如,采用“124”直缆,死亡图发作一次即断1次缆,正常的情况输7个单位。如果你能在死亡图发作即断缆的时候,输额低于7个单位甚至不输钱,那么,可以肯定地说,缆断不断读你已经没有什么特别的意义了,因为缆断你也赢钱。
9. “二赢思维”就是试图通过整合押法和缆法,在断缆或者是连续遇到死亡图的时候,输额能够低于正常的断缆值,从而实现缆不断赢;缆断甚至缆连续断亦赢这个最终目标的。
10. 要点一:通过设计押法(及其缆法),选择并确定较为合适的死亡图。
特别提示:设计押法(及其缆法)的目的不是为了提高胜率,而是为了树立目标,找准假设敌。有句成语叫作有的放矢。
11. 要点二:通过设计押法(及其缆法),构建死亡图发作即断缆的时候,输额低于正常的断缆值甚至不输钱的作战方案。
特别提示:传统的双龙或多龙战法之所以最终失败的根本原因是作战对象(目标)不是“死亡图”。
12. 要点三:押法和缆法是不可分的。如果押法不是缆法或者缆法不是押法,要实现“二赢”可能很难。  
13. 要点四:如果你相信并理解“不管什么缆其实都是平注缆”这个说法,请你紧紧盯住死亡图,换个思路想缆法。
14. 缘分建议,请提问题者查阅邮箱。如有遗漏请未收者邮件告知。
15. 已到分手时。仅说一句:再见了,朋友,如有成功者,勿忘留贴告了空



首先二赢能做到吗?
作者说:“二赢”理论不是什么“海市蜃楼”,而是现实生活中常有的事。例如,你或者押庄或者押闲,或者断缆或者不断缆,赌场都是赢。这就是典型的“二赢”现象。是否应该认真想一想,赌场能用“二赢”定律永远赢,我是否也能呢?

二赢理论有两个部分,分别是:《换个思路想庄闲》和《换个思路想缆法》。以押法归类,“二赢思维”的基本式是:
如果出庄,我赢;
如果出闲,我赢。
或者出庄,或者出闲,总之,我赢。

以缆法归类,“二赢思维”的基本式是:  
如果缆不断,我赢;
如果缆断,我赢。
或者缆不断,或者缆断,总之,我赢。

作者说的是输赢,而不是胜负。
胜或胜率,指押法的胜负。
赢或赢率,指资本的输赢。
胜是简单概念。
赢是复合概念。

怎么做到二赢?:
我们从《换个思路想庄闲》开始说。
:
《换个思路想庄闲》的核心理论是:

1.押闲的胜率都是50%,绝没有什么51%或49%之分。因此,不要去寻找什么提高胜率的妙方,不要去算计什么“切入点”、“止损点”之类的灵丹,那是自欺欺人。
2.如果你同意“押庄,押闲的胜率都是50%”这个结论,浅显的推理是,由于庄家抽水的缘故,或者押庄,或者押闲都是负盈率。试想,不论你押哪里,赌场都是正赢率,赌场会紧张吗?反过来,如果你获得了类似赌场的优势,无论压庄还是押闲都是正赢率,你还会紧张吗?
3.也就是要想方设法押庄押闲都能赢(注意:这里说的是赢而不是胜),胜率无法提高,赢率是可以控制的。

那么,有没有可能做到“押庄押闲都能赢”呢?

首先要定义什么是赢,作者强调胜率无法提高,那么无论押什么必然有对有错,押错也赢钱,说明赢这个概念是“平均赢”的意思。
说白了,作者强调的是一个“平均值”的概念。*
意思就是只要你的押法是正赢率的,打的次数多了,平均下来每局都是赢钱的,无论你这局压的结果是对是错都赢钱。
一切从平均值开始。

用楼梯缆来解释“平均赢”这个概念,最容易理解。
假设任何一盘输赢概率皆为50%,按照以下方法下注,则无论你赌多少局,只要胜率回到50%的时候,必赢。
设:
初始第一盘注为N,每赢一盘,赌注减少M,每输一盘,赌注增加M。
这样赌S盘(S足够大)你将会赢大约(M*S)/2

举个例子
N=500, M=30, S=10 胜率=50%(胜负各5局)
则无论这10局的胜负路如何排列,最后总是赢150元

比如:
+++++—–
—–+++++
+-+-+-+-+-,
-+-+-+-+-+
基码M=30,从500开始打10局,胜负各5局,你去计算下,胜率回归到50%的时候,必然是赢钱的。
而且必然平均每局赢的钱=基码M/2元。:
这个例子打了10局,M=30,所以平均每局赢(M*S)/2=(30*10)/2=300/2=150元。”
150元/10局=平均15元/局。
也就是应用这个楼梯缆,无论输赢,平均每玩一局,就赢15元。

所以《换个思路想庄闲》强调的是不要在提高胜率上找出路,提高胜率的押法是不存在的,玩百家乐的目标是平均能赢钱,能赢钱就行,胜率宇宙规则会为你提供保障的。

PS:
上面这个楼梯缆的例子只是为了引用“出庄,我赢;出闲,我亦赢。这个指的是我平均能赢的概念”,实盘楼梯缆在极大偏差发生的时候,有容易上得去下不来的缺陷,仅供参考。
这个缆法只是楼主引出平均值概念的引子。二赢作者的缆法不是这个,没搞清楚楼梯缆的优劣点之前,不要胡乱实盘。

玩百家乐的目标是“平均赢”,因为无论押什么,胜率都是倾向于50%,不要在提高胜率的弯路浪费时间。就是《换个思路想庄闲》的主要内容了。


关键问题是如何注码才能保证“平均赢”呢?;
作者推出了《换个思路想缆法》理论。这个是比较重要的部分,我们来说一说。

《换个思路想缆法》的理论核心:
1.行缆不是为了追回损失,而是为了改写死亡图。
2.如果有一次或几次死亡图发作,通过整合押法和缆法,在断缆或者是连续遇到死亡图的时候,输额能够低于正常的断缆值,从而实现缆不断赢;缆断甚至缆连续断亦赢这个最终目标的。’
3.传统的双龙或多龙战法之所以最终失败的根本原因是作战对象(目标)不是“死亡图”。”

这里涉及几个概念:死亡图 押法 缆法 断缆 断缆率 大路 对冲路 实盘路 切割 周期。


首先什么是死亡图?
这是个很重要的概念,理解了这个概念,其他很容易就自然而然推导出来了。
死亡图一般的理解就是另外一个常用的说法:“死穴”。
比如我们知道任何缆法都有“死穴”,也即是任何缆法都有死亡图。 
这样理解是没错的,但是只是这样是很难“二赢”的,因为我们不知道怎么做(破解)。
这里我们提炼多一层,死亡图或者死穴的特点是什么?
所谓死穴,就是让你泪流满面的———-的连负胜负路。

因为不同人的缆法和运气不一样,连负的次数可能就不一样,但是任何死亡图的连负路都是有一个共同的特点:
死穴总是从+-开始,从-+结束。
也就是说,死穴从开始到结束必然是:+—-(这里是N个-)——+
具体死亡图的形态,需要结合缆法和断缆的概念来体现。
如果你定义了断缆的概念,那么就可以可以画出死亡图的具体图形。

因为任何缆都是1 2 4 8之类直缆的变现,我们用直缆来举例。
假如行一条1 2 4 8 16 32 64 128的八式直缆。
那么所谓断缆就是8或8以上的连负,那么八式直缆最少位数死亡图的第一个-必然是从上一个+开始的,然后连负8次,运气好第七次+了,这是八式直缆最运气好的死亡图:
+ – – – – – – – – ++
对不?

如果运气不好,连负不止8次,就可能是+——-(这里N个-)———–+’
总之八式直缆的死亡图最少是从+ – – – – – – – – (这里8连负了)开始的。”
对不?

往常我们思考的方向是怎么改变—————–这种连负路,但是现在我们提出———–这种胜负路的头尾必然有+。
这是一个进步,这个进步可能就是改写死亡图的关键所在。
所以请反复看多几次上面这个段落,充分理解死亡图总是从+-开始,从-+结束。这个概念。
理解了完整的死亡图是+ – – – – – – – – +,而不是- – – – – – – -后,我们尝试来“改写”,看是不是有出路。

具体怎么改写?  
答案就是双龙对冲或多龙对冲。

这个答案对吗?
对也不对。
作者说:传统的双龙或多龙战法之所以最终失败的根本原因是作战对象(目标)不是“死亡图”。
没否定双龙或多龙对冲,言下之意就是:传统的双龙或多龙对冲不对,但是针对“死亡图”作战的双龙或多龙对冲对。

什么是传统双龙或多龙对冲?
以二株对冲举例。
传统双龙就是BB和PP对冲,或者BP和PB对冲。
这样的对冲的胜负路是对冲龙1+的话,对冲龙2必然-。
极端情况举例如下:

这种对冲法很常见,二株四龙对冲就是把 BB PP BP PB 列成4龙去循环对冲。
这种对冲法的特点是,任何适合都有连胜路对应相同数量的连负路,还有跳路对应的跳路。
配合一些合适的缆法,有一定的搞头。
比如配合8兄破解的关于楼梯对冲缆:
珠路越大,龙越多,连胜龙越长,越可能有搞头。比如搞一条10株对冲路,那么任意时刻,都会十连胜,然后通过合理的胜进来达成赢钱的目的。
传统对冲研究很多,不是本帖的主题,详细分析略过。

上面这种叫传统对冲的话,什么叫二赢对冲呢?
简单说,就是对冲龙之间有相同和不同的位置。
以2株2龙举例。
传统对冲是BB和PP对冲。
针对对冲是BB和PB对冲。或者PP和BP对冲。
针对对冲BB和PB有位置都是打B,也有位置分别打B和P。
这样设定对冲的好处或特点是什么呢?

我们以上面八式直缆的最小死亡图来举例,请看图:

定义用八式直缆进行注码。 
定义2条对冲龙,这两条对冲龙就是10株(8直缆断缆要开出8株,加上前后还有一个+才是断缆的标准最短死亡图,因此龙的株数是缆法的株数+2,这个知识点很重要
这两条对冲龙分别是
对冲龙1:B B B B B B B B B B
对冲龙2:P B B B B P B B B B
其中第一株和第六株是相反的,其他方向是相同的。
然后假设大路开出对冲龙的死亡图,导致对冲龙1断缆一次,那么相当于大路连续开了8个P,对冲龙1就断缆了。
对冲龙1断缆的胜负路如下:+ – – – – – – – – +

大路开出B P P P P P P P P B,导致对冲龙1断缆。
我们来看看对冲龙2会发生什么。

因为第一株对冲是相反方向,因此,如果对冲龙1是+的话,对冲龙2必然是-,结果就是对冲龙2先于对冲龙1开始行负追缆。
然后接下来四局双龙方向都是相同的,都是-,直到第六局,这个时候对冲龙1连负4次,但是对冲龙2已经连负5次了,因此对冲龙2的注码必然大于对冲龙1。
这个时候,实盘押法规定对冲龙方向相同打同,方向相反打注码大的一边,注码相同不打。这就是所谓的投缆合一了。
根据押法规定,第六局打对冲龙2的P,赢了。结果就是实盘胜负路是+的。
紧接着对冲龙1的死亡图继续发作,直到断缆后的下一局+了,完成一次标准的最新死亡图周期。.

这个时候来总结下:
对冲龙1断了一次八式缆。
对冲龙2最大5连负。
实盘路只打了9局,最大四连负。

因此,二赢作者的那些概念是放在不同场景解释的:
死亡图这个概念首先是在对冲路上发生,改写死亡图指的是实盘路没发生死亡,对冲路的死亡没办法改写。
传统打法对冲路的死亡图会延伸给实盘路。针对性打法,对冲路的死亡图没办法避免,会发生死亡,但是同个合适的龙株选择,可以改写实盘路的死亡图。
做到对冲路发生了死亡,但是实盘路因为另外一条对冲路的作用,避免了死亡的传递。

死亡图发生在对冲路,导致断缆。
对冲路互相切割保障了实盘路的死亡图被改写没断缆。

那么实盘路会不会也死亡呢?如果不会岂不是N手必中了!必胜?;
很遗憾,答案是实盘路也会死亡。!

上面这个例子是标准最小死亡图的演示。就是刚好一断缆后的下一局就打对了。
但是实际战斗过程中,是很可能一路—–下去的。
这个时候,因为对冲路1一直负下去,注码会越来越大。
而在第6局后,对冲路2的注码就会比对冲路1的小了。导致如果一直负下去,在方向相反注码不同的位置,会选择压错误的对冲龙1的结果。
结果就是这个从第6局开始继续连负的话,这个连负就会传导到实盘路上,导致实盘路也会一路连负下去。

换句话说,对冲龙2只能切一次对冲龙1的死亡图,如果对冲龙1的死亡图特别特别长,后面的连负对冲龙2是无能为力的。
这样也是缆不断赢,缆断也赢的表达。
缆不断赢,缆断也赢意思不是不会断缆,无论是对冲路还是实盘路,都可能会断。但是无论断不断,都能赢。
这种周期切割投缆合一的方法,解决的是断缆率的问题。
作者是用赌场通过抽水打比方,抽水导致赌场无论客户买什么,长期都是平均赢。
改写死亡图的方法,提供正赢率的渠道就是,降低了死亡图的断缆率。从而产生一定量的正赢率,类似赌场的抽水。

在上面的例子当中,对冲龙1行八式缆断的概率是2的8次方。但是通过对冲龙2的行缆,实盘路会在四连负的时候被切断,在第5局赢钱,也就是可以省下5次连负的成本。  
假设对冲龙一路负下去,也就是明确死亡图一直发作,那么实盘路其实是从第七局开始计算负的。

这是什么概念?
打个比方,假设对冲龙1发生15连负,这个概率是2的15次方。但是实盘路只负了15-5=10次。
行直缆的话,后面那5次翻倍的成本就省下来了。
省下来的成本就是正赢率的来源。
用概率来表达就是,用十式直缆去行缆,但是断缆的概率却是十五式直缆的概率。
断缆率变小了,那么无论断不断缆,长期就是平均赢。

赌场设定抽水规则长期赢。”
玩家切割死亡图,降低断缆率长期赢。
这就是二赢的具体表现。
  
上图的例子是假设对冲龙1发生了最小标准死亡图。
你肯定可以想到,不一定是对冲路1啊,如果是对冲路2呢?
我们假设对冲龙2发生了死亡,如图:

如果对冲路2发生8连负断缆,那么也会在第6局被对冲路1切割,导致死亡图不会传导到实盘路。
缆法无法改写对冲龙的死亡,但是能改写实盘路的死亡。
搞明白了作者说改写指的是改写那条路,就能想通很多细节。
还有一个情况,就是对冲龙1和对冲龙2没发生死亡图,没断缆。那么实盘路会怎么样呢?
大家可以自己练习推导。
对冲龙没死亡,实盘路也不会死亡,也就是实盘路也不会断缆。

这其中最大的原因就是:
  

本帖隱藏的內容

死穴或者说死亡图的第一局是从+开始的,而不是传统观念上的从-开始。
因为死亡图从+开始,你在对冲路那边就可以设定一个相反的方向,想它先-起来。
从而如果真的发生死亡图的话,另外一边的注码大于死亡图的注码。
从而在下一次方向相反的时候,押到正确的方向。
如果发生死亡图的路不发生死亡图,因为为了切割死亡图另外一路是提前-,因此另外一路就发生了死亡图,会被对冲路切割。
也就是要么都没发生,要么无论哪路发生,另外一路都能切割。从而让实盘路赢。
这也是其他大神说总有个位置能舒服的赢的细节。

后续
对冲龙简单粗暴直接行直缆就好,实盘路怎么行缆?

我在图片例子当中,没对实盘路进行行缆,理论上是可以和对冲龙一样行直缆的。

之所以不行缆,是因为二赢思维,不是N手必中。
比如图片行八式直缆,不是说应用了二赢对冲,就是八手必中了。
它只是降低了八式缆的断缆概率,从而产生微弱的正赢率。

实战过程中,实盘路是很可能遇到连负超过8次以上的,这个时候,虽然连负八次相当于对冲龙连负8+5=13次,断缆率很低导致缆断不断你都赢,但是一旦断了,你也很难受。
所以实盘路你可以另外行缆,不一定要用直缆。
二赢对冲后的实盘路胜负路很均衡,用很多缆都能过,只不过直缆效率最高而已。
,
总结:
胜率受制于宇宙规则,试图寻找高胜率的押法都是白搭。) |
双龙对冲行缆,死亡图发生在对冲路,对冲路改写实盘路的死亡图。
投缆合一的方法只能切割一次实盘路的死亡图,因此实盘路也可能会一直连负,不是N手必中。
只不过断缆周期相对变低了,产生微弱的正赢率,平均下来缆断不断都能赢。
对冲路行缆必须一致。实盘路行缆可以自己决定,不影响对冲路的结果。

深入下去,还有两个问题需要思考

第一个问题:

本帖隱藏的內容

作者说选择并确定较为合适的死亡图,本帖举例的死亡图肯定不是作者实际用的。
只是为了举例方便,所以楼主用了BBBBBBBBBB这样的对冲路。实际运行最好不要用。
你需要自己去测试合适的对冲路布局。

第二个问题。

假设你倒了血霉,刚玩第一局就遇到连负,这个时候,实盘路一进入就是连负,什么对冲龙,什么周期切割,什么行缆,都会失去作用。
你怎么办?
二赢理论的人话版就是这样,不绕圈圈不逛花园,直接说人话

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